A propos de Passe-Muraille
Enquêtes historiques en ville
L’aventure, l’histoire et le jeu comme moteur de découverte et de cohésion.
L'histoire derrière Passe-Muraille

Je ne suis pas Anne de Bretagne ! Ni une vestale romaine, ni un artisan de la soie en pleine révolution industrielle !
Mais j’aime les histoires et l’Histoire ! Surtout quand elle surgie à l’improviste, entre les pages d’un roman ou au coins de rue, sur un monument, une plaque commémorative ou un détail discret.
Solène Pavec
Passe-Muraille, c’est :
- Un sac d’enquêteur avec un carnet, un plan, et des supergadgets
- Des témoins à interroger pour résoudre un mystère
- Des indices à recouper intelligemment
- Et un véritable trésor à trouver!
Créer du lien
… du lien entre les participants, mais aussi entre les participants et la ville et entre les participants et l’histoire !
Au fil du parcours, les lieux deviennent des terrains de jeu, les récits des déclencheurs, et les énigmes des prétextes de discussion.
Vivre une aventure immersive
Faites un saut dans le temps grâce à un contexte historique travaillé et à des personnages représentatifs de leur époque. Pas de panique ! Vous serez accompagnez dans votre aventure par un voyageur temporel costumé.
Passe-Muraille en 2 heures *
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L'accueil
- Constitution des équipes
- Distribution du matériel
- Prise en main du site de la Brigade Passe-Muraille.
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L'introduction
Un animateur costumé vous accueil : contexte historique et découverte de l'enquête.
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L'enquête : 1h30-2h15 *
En autonomie, explorez la ville, résolvez des énigmes et relevez des défis. Rencontrez des personnages grâce à l’application.
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Le fin mot de l'histoire
Retour au point de départ pour valider vos réponses et comprendre l’Histoire.
* Enquête principale : environ 1h45.
Avec tous les défis bonus : jusqu’à 2h30.

Des enquêtes grandeur nature au cœur de la ville !

En équipe

En extérieur
